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Xbox 360 + Kinect

June 19, 2017

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디자인 데이터 시각화

Design Data Visualization

  • * 창의성 : 현존하는 제품 혹은 아이템으로 디자인과 기술의 독특함과 차별성이 탁월한 디자인
  • * 심미성 : 시각적인 판단에 근거한 편리해 보이거나, 좋아 보이는 감성적 측면의 디자인
  • * 사회성 : 사회적 환경과 공공성을 고려한 디자인으로 인간 중심의 사고가 접목된 디자인
  • * 혁신성 : 디자인이 최초의 기술이 적용되었거나, 처음 시도되는 창조적인 혁신적 조형 컨셉
  • * 상품성 : 생산성이 고려된 디자인으로 인식될 수 있는 제품화가 가능한 현실적 디자인
  • * 잠재성 : 현 단계에서의 평가보다 미래 가치에 대한 평가에 주목하는 디자인

작품설명

MINIMAL collaborated closely with Microsoft on the Xbox 360 + Kinect sensor, a game-changing next generation entertainment console and experience. Kinect enables three-dimensional full-body motion control of your character and environment, eliminating the need for a controller and enhancing the immersive game experience. You already know how to play. Just be yourself.

Upon launch, Kinect became that fastest selling gadget in consumer electronics history, selling more than 8 million units in 2 months. More importantly it got 8 million+ consumers off their butts and engaged in physical activity and provided more immersive bonding experiences within families and amongst friends.

개발동기

문제해결 및 가치

어워드

디자인출원

미등록

Xbox360

Kinect

네트워크

게임

product

xbox

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